http://tefsphere.blogspot.com/2009/03/blog-post.html这次冲着SAI的优越表现毫无节制的新建图层,终于涂到涡轮的时跳出MAX 256的ERROR信息...
整体的透视有少许违和,所以这次的背景还是放弃了(也许)。在SAI画了个场景效果,6000*4511的像素下,用500的扩散+噪声画笔画笔,那时延...内存占超1.5G,开了任务管理器却发现,SAI不支持双核处理?(虽说我的只是P4的超线程的虚拟双核)
后期还是得在PS中调色,毕竟PS的滤镜很好用。新版的CS4有了N家GPU的加速支持(GJ),不过那3D渲染功能实在是弱,玩了几下球体,居然把4G的内存全吃掉了...
机体的设定参照...起源是《科技新时代》介绍的马丁喷气背包,由于资料图片实在太少,所以画着画着就长出很多东西来...
这次为了完成这机体学习了大部分现役的苏系列,果然是名不虚传的美啊。另外还参考了美军的无人飞机主役。
顺带一提,我最爱的是F-35。
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